Serdecznie zapraszamy na studencką konferencję organizowaną przez Koło Naukowe Biznesowych Gier Komputerowych, która odbędzie się 19 listopada br. w Katowicach. Jej celem jest propagowanie tematyki gier komputerowych oraz wymiana wiedzy i doświadczeń z zakresu gier.
Zakres tematyczny konferencji obejmuje szeroko rozumianą problematykę gier komputerowych, a w szczególności:
- gry biznesowe,
- rynek gier komputerowych,
- zastosowania gier komputerowych,
- przyszłość gier komputerowych
Podczas konferencji chcemy umożliwić prezentację swoich pomysłów i przemyśleń, dyskusję oraz wysłuchanie prelegentów-praktyków.
Udział w konferencji jest bezpłatny, tak samo jak publikacja pokonferencyjna. Więcej informacji na stronie.
UWAGA! Za zgodą Dziekana Wydziału Informatyki i Komunikacji uczestnicy konferencji zostaną zwolnieni z zajęć dydaktycznych w trakcie trwania konferencji.
Konferencja organizowana jest w ramach projektu PO KL 4.1.2. Innowacyjni Informatycy – studia na kierunku zamawianym Informatyka.
PROGRAM KONFERENCJI:
Od 8.30 – rejestracja
9.00 - 9.30 – otwarcie konferencji i przywitanie uczestników
Sesja: Informatyka i sektor kreatywny na Śląsku (aula, V piętro)
9.30 – 9.45 – prof. dr hab. Jerzy Gołuchowski, dr Katarzyna Zdanowicz-Cyganiak (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Informatyka i przemysły kreatywne na Śląsku
9.45 – 10.00 – dr inż. Piotr Wojtas (Instytut Technik Innowacyjnych EMAG), Od węgla do nowoczesnych technologii. Ewolucja Instytutu EMAG
10.00 – 10.15 – Łukasz Kasprzyk (Klaster Przemysłów Kreatywnych „Made in Śląsk”), Współpraca międzysektorowa – doświadczenia klastra
10.15 – 10.30 – dr Andrzej Michalski (Instytut Technik Innowacyjnych EMAG), Początki śląskiej informatyki
10:30-10:45 przerwa kawowa (hol parter)
Sesja: Praktyczne spojrzenie na tworzenie gier (sala 3/16, III piętro)
10:45 – 11:30 Łukasz Hacura (Anshar Studios), Analiza rynku gier w kontekście wprowadzenia nowej gry na rynek
11:30 – 12:15 Kamil Bilczyński (TheFarm51), Proces produkcji gry komputerowej
12:15 – 12:45 Dariusz Nowak (Nubsoft), Realizacja gier dla dzieci na urządzenia mobilne na przykładzie gry „Akuku” na system Android
12:45-13:00 przerwa (sala 3/15)
Sesja: Praktyczne spojrzenie na tworzenie gier c.d. (sala 4/16, IV piętro)
13:00-13:30 Łukasz Ziółkowski (The Farm 51), Historia gier komputerowych i ewolucja grafiki w grach
13:30-14:15 Marek Wałach (Encja.com S.A.), Zastosowanie narzędzi eyetrackingu w grach komputerowych
14:15-14:30 przerwa (sala 3/15)
Sesja: Gry oczami studentów (3/16, III piętro)
14:30-14:45 Monika Krysiak (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Free To Play jako nowy model biznesowy
14:45-15:00 Bartosz Klimowicz (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Gry na poważnie
15:00-15:15 Michał Ciastoń, Łukasz Cholewka (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Początki w gamedevie
15:15-15:30 Podsumowanie. Zakończenie konferencji











Dołącz do nas