Przejdź do menu Przejdź do treści

Wydział Informatyki i Komunikacji

Konferencja Koła Naukowego Biznesowych Gier Komputerowych „Biznes gier w grze”

Serdecznie zapraszamy na studencką konferencję organizowaną przez Koło Naukowe Biznesowych Gier Komputerowych, która odbędzie się 19 listopada br. w Katowicach. Jej celem jest propagowanie tematyki gier komputerowych oraz wymiana wiedzy i doświadczeń z zakresu gier.

Zakres tematyczny konferencji obejmuje szeroko rozumianą problematykę gier komputerowych, a w szczególności:

  • gry biznesowe,
  • rynek gier komputerowych,
  • zastosowania gier komputerowych,
  • przyszłość gier komputerowych

Podczas konferencji chcemy umożliwić prezentację swoich pomysłów i przemyśleń, dyskusję oraz wysłuchanie prelegentów-praktyków.

Udział w konferencji jest bezpłatny, tak samo jak publikacja pokonferencyjna. Więcej informacji na stronie.

UWAGA! Za zgodą Dziekana Wydziału Informatyki i Komunikacji uczestnicy konferencji zostaną zwolnieni z zajęć dydaktycznych w trakcie trwania konferencji.

Konferencja organizowana jest w ramach projektu PO KL 4.1.2. Innowacyjni Informatycy – studia na kierunku zamawianym Informatyka.

PROGRAM KONFERENCJI:

Od 8.30 rejestracja

9.00 - 9.30  – otwarcie konferencji i przywitanie uczestników

Sesja: Informatyka i sektor kreatywny na Śląsku (aula, V piętro)

9.30 – 9.45 – prof. dr hab. Jerzy Gołuchowski, dr Katarzyna Zdanowicz-Cyganiak (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Informatyka i przemysły kreatywne na Śląsku

9.45 – 10.00 –  dr inż. Piotr Wojtas (Instytut Technik Innowacyjnych EMAG), Od węgla do nowoczesnych technologii. Ewolucja Instytutu EMAG

10.00 – 10.15 – Łukasz Kasprzyk (Klaster Przemysłów Kreatywnych „Made in Śląsk”), Współpraca międzysektorowa doświadczenia klastra

10.15 – 10.30 – dr Andrzej Michalski (Instytut Technik Innowacyjnych EMAG), Początki śląskiej informatyki

10:30-10:45 przerwa kawowa (hol parter)

Sesja: Praktyczne spojrzenie na tworzenie gier (sala 3/16, III piętro)

10:45 – 11:30 Łukasz Hacura (Anshar Studios), Analiza rynku gier w kontekście wprowadzenia nowej gry na rynek

11:30 – 12:15 Kamil Bilczyński (TheFarm51), Proces produkcji gry komputerowej

12:15 – 12:45 Dariusz Nowak (Nubsoft), Realizacja gier dla dzieci na urządzenia mobilne na przykładzie gry „Akuku” na system Android

12:45-13:00 przerwa (sala 3/15)

Sesja: Praktyczne spojrzenie na tworzenie gier c.d. (sala 4/16, IV piętro)

13:00-13:30 Łukasz Ziółkowski (The Farm 51), Historia gier komputerowych i ewolucja grafiki w grach

13:30-14:15 Marek Wałach (Encja.com S.A.), Zastosowanie narzędzi eyetrackingu w grach komputerowych

14:15-14:30 przerwa (sala 3/15)

Sesja: Gry oczami studentów (3/16, III piętro)

14:30-14:45 Monika Krysiak (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Free To Play jako nowy model biznesowy

14:45-15:00 Bartosz Klimowicz  (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Gry na poważnie

15:00-15:15 Michał Ciastoń, Łukasz Cholewka  (Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach), Początki w gamedevie

15:15-15:30 Podsumowanie. Zakończenie konferencji

Dołącz do nas

Akredytacje i partnerzy

logotyp hr
logotyp bauhaus4
logotyp efmd
logotyp ceeman
logotyp eaie
logotyp cima
logotyp acca
logotyp ela
logotyp SAP University Alliances
logotyp progres3