Przejdź do menu Przejdź do treści

BrandY wśród trzech najlepszych innowacji dydaktycznych w Europie!

Z dumą informujemy, że gra symulacyjna BrandY, opracowana przez międzynarodowy zespół z udziałem prof. Justyny Ganassali i prof. Sławomira Smyczka, została wyróżniona jako jedna z trzech najlepiej ocenianych innowacji dydaktycznych w prestiżowym konkursie Prix AFM 2025 de la Meilleure Innovation Pédagogique en Marketing, organizowanym przez Association Française du Marketing (AFM).

Projekt BrandY powstał w ramach finansowanego przez Unię Europejską programu Erasmus+ Strategic Partnership (nr projektu: 2020-1-PL01-KA203-081852) i był realizowany w latach 2020–2023. Jego celem było zaprojektowanie, wdrożenie i przetestowanie innowacyjnego narzędzia do nauki marketingu poprzez doświadczenie – odpowiadającego na potrzeby rynku pracy i rozwijającego kompetencje studentów.

Bycie w gronie najlepiej ocenianych innowacji dydaktycznych w Europie to ogromny sukces, który potwierdza wartość narzędzia jako innowacyjnej metody nauczania marketingu, uznanej przez europejskie środowisko akademickie. 

 Rozpoczynająca się międzynarodowa komercjalizacja gry BrandY to kolejny, przełomowy krok w jej rozwoju, który umożliwi szersze wdrożenie tego rozwiązania na uczelniach wyższych w całej Europie i poza jej granicami.

Gratulujemy wszystkim autorom i partnerom projektu, a w szczególności naszej uczelnianej kadrze, za wkład w rozwój nowoczesnych metod kształcenia w zakresie marketingu!

Więcej informacji.

Dołącz do nas

Akredytacje i partnerzy

logotyp hr
logotyp bauhaus4
logotyp efmd
logotyp ceeman
logotyp eaie
logotyp cima
logotyp acca
logotyp ela
logotyp SAP University Alliances
logotyp progres3