Z dumą informujemy, że gra symulacyjna BrandY, opracowana przez międzynarodowy zespół z udziałem prof. Justyny Ganassali i prof. Sławomira Smyczka, została wyróżniona jako jedna z trzech najlepiej ocenianych innowacji dydaktycznych w prestiżowym konkursie Prix AFM 2025 de la Meilleure Innovation Pédagogique en Marketing, organizowanym przez Association Française du Marketing (AFM).
Projekt BrandY powstał w ramach finansowanego przez Unię Europejską programu Erasmus+ Strategic Partnership (nr projektu: 2020-1-PL01-KA203-081852) i był realizowany w latach 2020–2023. Jego celem było zaprojektowanie, wdrożenie i przetestowanie innowacyjnego narzędzia do nauki marketingu poprzez doświadczenie – odpowiadającego na potrzeby rynku pracy i rozwijającego kompetencje studentów.
Bycie w gronie najlepiej ocenianych innowacji dydaktycznych w Europie to ogromny sukces, który potwierdza wartość narzędzia jako innowacyjnej metody nauczania marketingu, uznanej przez europejskie środowisko akademickie.
Rozpoczynająca się międzynarodowa komercjalizacja gry BrandY to kolejny, przełomowy krok w jej rozwoju, który umożliwi szersze wdrożenie tego rozwiązania na uczelniach wyższych w całej Europie i poza jej granicami.
Gratulujemy wszystkim autorom i partnerom projektu, a w szczególności naszej uczelnianej kadrze, za wkład w rozwój nowoczesnych metod kształcenia w zakresie marketingu!












Dołącz do nas