Skąd biorą się niemałe pieniądze w branży growej i kto na niej zarabia? Czy e-sport może konkurować ze sportem tradycyjnym? Czym jest HUB Gamingowo-Technologiczny i kto znajdzie tam swoje miejsce? Na te pytania postaramy się odpowiedzieć w rozmowie z asystentem w Katedrze Informatyki Ekonomicznej UE Katowice i event managerem w Polskim Związku Esportu, mgr. Marcinem Pałysem.
Najnowszego odcinka możecie wysłuchać na stronie Uniwersytetu oraz na platformach streamingowych "Spotify" i "Apple Podcast".













Dołącz do nas